شركة Qiaojie Shuwu تشارك في مؤتمر البوند 2026 | تطور جديد لتقنية "الجسد البديل" لتسريع تطبيق القدرات الحركية للروبوتات على أرض الواقع
التحول إلى منصة
اختتم مؤتمر الإدماج 2026 · قمة البوند بنجاح. وقد شاركت شركة BridgeMinds Technology في منطقة معرض التكنولوجيا "دع الذكاء الاصطناعي يتجه نحو العالم المادي"، بالتعاون مع شركة Weiqing Intelligent Technology (Shanghai) Co., Ltd. (الشريك الاستراتيجي الرسمي المعتمد محليًا للعلامة التجارية العالمية لالتقاط الحركة Movella Xsens)، لتقديم عرض حي للمتعقب العام للحركات "القرين الرقمي" (Avatar).
بصفتها مطورًا لأنظمة تشغيل الروبوتات العامة التي تركز على المدى الطويل على تكنولوجيا "المخيخ" للروبوت (التحكم في الحركة)، تواصل BridgeMinds دفع قدرات التحكم في الحركة الأساسية من البحث والتطوير في الخوارزميات نحو تسويق المنتجات والتطبيق على نطاق واسع. في قمة البوند هذه، لم يقتصر دور "القرين الرقمي" على تقديم عرض حي لحركات الجسم بالكامل في الوقت الفعلي فحسب، بل تم ربطه بشكل أكبر بمنصة RoboCraft AI. ومن خلال عمليات وصول ونشر موحدة للمنصة، تتيح استخدام قدرة تتبع الحركات العامة بشكل أكثر سهولة في سيناريوهات حقيقية مثل العروض التجارية، والسياحة الثقافية، وقاعات المعارض، والتعليم.
من "تقنية واحدة" إلى "منتج واحد"، ثم إلى "مجموعة من قدرات السيناريوهات سريعة النشر"، تعمل BridgeMinds على تقصير المسافة بين تكنولوجيا حركة الروبوتات والتطبيقات الحقيقية بشكل أكبر.
01
من "فهم الحركة" إلى "تنفيذ الحركة"،
"القرين الرقمي" يحقق استنساخ الحركة
في موقع قمة البوند هذه المرة، تعاونت BridgeMinds مع شركة Weiqing Intelligent Technology (Shanghai) Co., Ltd.، وبمساعدة معدات التقاط الحركة عالية الدقة من Xsens، قدمت مرة أخرى عرضًا حيًا لمتتبع الحركة العام "القرين الرقمي".

بعد أن يرتدي الموظف معدات التقاط الحركة، يتم التقاط حركات جسم الإنسان بالكامل في الوقت الفعلي، وتخطيطها على جسم الروبوت من خلال متتبع الحركة العام الذي طورته BridgeMinds ذاتيًا. يمكن تحويل حركات مثل رفع اليد، الدوران، الرقص، والجمباز بسرعة إلى حركة كاملة لجسم الروبوت، مما يحقق تزامنًا لحظيًا للحركة بين الإنسان والروبوت.
في العرض الحي، يمكن للجمهور أن يشعر بشكل أكثر حدسية بأن: حركات الإنسان لم تعد مجرد شيء يتم تسجيله ومراقبته، بل يمكن أن تصبح مدخلات لأفعال الروبوت، مما يسمح للمشغلين بالمشاركة في التحكم في الروبوت بطريقة أكثر طبيعية.

الصعوبة التقنية الحقيقية لـ "القرين الرقمي" لا تكمن فقط في جعل الروبوت "يتحرك مع الإنسان"، بل في جعل نفس مجموعة قدرات التحكم في الحركة تتكيف مع هياكل روبوتات مختلفة.
تختلف الروبوتات من مختلف العلامات التجارية والموديلات بشكل كبير في الحجم، وتكوين المفاصل، والمعلمات الديناميكية. واستجابةً لمشكلات الصناعة المتمثلة في تكيف خوارزميات التحكم في الحركة مع طراز واحد، وعدم كفاية التكيف الديناميكي، وصعوبة ضمان استقرار الآلات الحقيقية، قامت BridgeMinds، بناءً على خبرتها الطويلة في البحث والتطوير في مجال التحكم في حركة الجسم بالكامل ونشر العديد من الآلات الحقيقية، بتطوير متتبع حركة عام عابر للهياكل، مما يحقق تأثير تتبع للجسم بالكامل متوافق مع مختلف الطرازات، وبزمن انتقال منخفض، ومتانة عالية.
يمكن نقل مجموعة واحدة من الحركات بسرعة إلى روبوتات من علامات تجارية وطرازات متعددة، بحيث لا تعود القدرة على الحركة "مقيدة" بهيكل واحد. وراء ذلك أيضًا القدرات الأساسية التي تراكمت لدى BridgeMinds من خلال تركيزها طويل المدى على تكنولوجيا "المخيخ" للروبوت (التحكم في الحركة) في مجالات التحكم في الحركة، وتخطيط الحركات، واتصال الأنظمة.
02
من عرض التكنولوجيا إلى قدرات المنصة،
"القرين الرقمي" يسرع عملية تحويل التقنية إلى منتج
مقارنة بالعروض التقنية السابقة، فإن التقدم الأكثر أهمية لـ "القرين الرقمي" في قمة البوند هذه هو أنه يواصل عملية التحويل إلى منتج ومنصة.

تقوم BridgeMinds بإدراج قدرة متتبع الحركة العام "القرين الرقمي" في منصة RoboCraft AI، مما يضفي المزيد من المعيارية على عمليات مثل توصيل الأجهزة، وتكوين الخوارزميات، ونشر الآلات الحقيقية، والتي كانت تتطلب في السابق مطورين متخصصين لإتمامها.
من خلال RoboCraft AI، يمكن للمستخدمين إتمام التوصيل بنقرة واحدة وتشغيل النشر لمتتبع الحركة، مع دعم الوصول السريع لطرازات روبوتات متعددة.
هذا يعني أن "القرين الرقمي" يتحول تدريجيًا من مجرد عرض توضيحي (Demo) يظهر قوة تكنولوجيا التحكم في حركة الروبوتات إلى قدرة معيارية يمكن للمستخدمين استدعاؤها مباشرة ونشرها بسرعة على روبوتات مختلفة.
بالنسبة لشركات تأجير الروبوتات، ومدمجي الأنظمة، ومشغلي السياحة الثقافية، وفرق المحتوى، لم يعد هناك حاجة لتطوير حل تتبع حركة كامل الجسم مكرر لكل روبوت، بل يمكنهم نشر القدرة بسرعة على هياكل روبوتات مختلفة استنادًا إلى عملية منصة موحدة.

في يونيو من هذا العام، أطلقت BridgeMinds رسميًا منصة RoboCraft AI. تجمع المنصة بين تكنولوجيا التحكم في الحركة الأساسية، وخوارزميات النماذج، وخبرة هندسة Sim2Real التي تراكمت لدى الشركة في الماضي خلال عملية البحث والتطوير ونشر أكثر من 60 طرازًا مختلفًا من الروبوتات، مما يبسط عملية تطوير حركة الروبوتات المعقدة إلى سلسلة أدوات برمجية معيارية.
لا يقتصر الأمر على إمكانية التطوير السريع للتطبيقات التجارية للهياكل الجاهزة للإنتاج الضخم مثل Unitree وZhiyuan وZhongqing وAccelerated Evolution فحسب؛ بل يمكن أيضًا توفير التحقق من URDF، وفحوصات سلامة الأجهزة، وضبط المعلمات تلقائيًا للطرازات الجديدة المطورة ذاتيًا، مما يساعد مصنعي الهياكل على بناء نظام تحكم في الحركة أساسي كامل وموثوق بسرعة، ويقلل من حواجز تطوير الحركة في الصناعة.
من ابتكار الحركة، وجدولة التطبيقات، ونشر الآلات الحقيقية، إلى تحويل القدرات الحركية مثل "القرين الرقمي" إلى منصة، تصبح RoboCraft AI ناقلًا مهمًا لشركة BridgeMinds لتحويل تكنولوجيا التحكم في الحركة الأساسية إلى قدرات منتجات قابلة لإعادة الاستخدام.
03
من "مخيخ" الروبوت،
إلى نظام تشغيل الروبوتات العام
تعتبر الحركة واحدة من أكثر القدرات الأساسية للروبوتات لدخول العالم المادي. بدأت BridgeMinds من "مخيخ" الروبوت (التحكم في الحركة)، وركزت على تكنولوجيا التحكم في حركة الجسم بالكامل، واستمرت في التحقق من القدرات العامة عبر الهياكل والتكوينات المختلفة خلال عملية البحث والتطوير ونشر أكثر من 60 طرازًا مختلفًا من الروبوتات.
لكن التحكم في الحركة ليس النهاية. تلتزم BridgeMinds دائمًا بإنشاء نظام تشغيل روبوتات عام.

من جهاز التحكم في الحركة العام العابر للهياكل، إلى RoboCraft AI، ثم إلى متتبع الحركة العام "القرين الرقمي" الذي تم تحويله إلى منتج بشكل أكبر هذه المرة، تعمل BridgeMinds باستمرار على ترسيخ قدرات الخوارزميات الأساسية في قدرات برمجية معيارية وقابلة لإعادة الاستخدام والنشر.
وفي الوقت نفسه، ومع استمرار تراكم القدرات التكنولوجية مثل تنفيذ العمليات، ستوسع BridgeMinds حدود قدرات الروبوتات في العالم الحقيقي، لتنتقل تدريجيًا من السيناريوهات الحالية مثل العروض التجارية، والسياحة الثقافية، وقاعات المعارض، والتعليم، لدعم تطبيقات روبوتات أكثر ثراءً وتعقيدًا.
تمكين الروبوتات المختلفة من مشاركة القدرات العامة، وتمكين المطورين من بناء تطبيقات الروبوتات بحواجز أقل، وتمكين الروبوتات من دخول السيناريوهات الحقيقية بشكل أسرع.
هذا هو الاتجاه طويل المدى لشركة BridgeMinds، بدءًا من التحكم في الحركة، لمواصلة بناء نظام تشغيل روبوتات عام.
اختتم مؤتمر الإدماج 2026 · قمة البوند بنجاح. وقد شاركت شركة BridgeMinds Technology في منطقة معرض التكنولوجيا "دع الذكاء الاصطناعي يتجه نحو العالم المادي"، بالتعاون مع شركة Weiqing Intelligent Technology (Shanghai) Co., Ltd. (الشريك الاستراتيجي الرسمي المعتمد محليًا للعلامة التجارية العالمية لالتقاط الحركة Movella Xsens)، لتقديم عرض حي للمتعقب العام للحركات "القرين الرقمي" (Avatar).
بصفتها مطورًا لأنظمة تشغيل الروبوتات العامة التي تركز على المدى الطويل على تكنولوجيا "المخيخ" للروبوت (التحكم في الحركة)، تواصل BridgeMinds دفع قدرات التحكم في الحركة الأساسية من البحث والتطوير في الخوارزميات نحو تسويق المنتجات والتطبيق على نطاق واسع. في قمة البوند هذه، لم يقتصر دور "القرين الرقمي" على تقديم عرض حي لحركات الجسم بالكامل في الوقت الفعلي فحسب، بل تم ربطه بشكل أكبر بمنصة RoboCraft AI. ومن خلال عمليات وصول ونشر موحدة للمنصة، تتيح استخدام قدرة تتبع الحركات العامة بشكل أكثر سهولة في سيناريوهات حقيقية مثل العروض التجارية، والسياحة الثقافية، وقاعات المعارض، والتعليم.
من "تقنية واحدة" إلى "منتج واحد"، ثم إلى "مجموعة من قدرات السيناريوهات سريعة النشر"، تعمل BridgeMinds على تقصير المسافة بين تكنولوجيا حركة الروبوتات والتطبيقات الحقيقية بشكل أكبر.
01
من "فهم الحركة" إلى "تنفيذ الحركة"،
"القرين الرقمي" يحقق استنساخ الحركة
في موقع قمة البوند هذه المرة، تعاونت BridgeMinds مع شركة Weiqing Intelligent Technology (Shanghai) Co., Ltd.، وبمساعدة معدات التقاط الحركة عالية الدقة من Xsens، قدمت مرة أخرى عرضًا حيًا لمتتبع الحركة العام "القرين الرقمي".

بعد أن يرتدي الموظف معدات التقاط الحركة، يتم التقاط حركات جسم الإنسان بالكامل في الوقت الفعلي، وتخطيطها على جسم الروبوت من خلال متتبع الحركة العام الذي طورته BridgeMinds ذاتيًا. يمكن تحويل حركات مثل رفع اليد، الدوران، الرقص، والجمباز بسرعة إلى حركة كاملة لجسم الروبوت، مما يحقق تزامنًا لحظيًا للحركة بين الإنسان والروبوت.
في العرض الحي، يمكن للجمهور أن يشعر بشكل أكثر حدسية بأن: حركات الإنسان لم تعد مجرد شيء يتم تسجيله ومراقبته، بل يمكن أن تصبح مدخلات لأفعال الروبوت، مما يسمح للمشغلين بالمشاركة في التحكم في الروبوت بطريقة أكثر طبيعية.

الصعوبة التقنية الحقيقية لـ "القرين الرقمي" لا تكمن فقط في جعل الروبوت "يتحرك مع الإنسان"، بل في جعل نفس مجموعة قدرات التحكم في الحركة تتكيف مع هياكل روبوتات مختلفة.
تختلف الروبوتات من مختلف العلامات التجارية والموديلات بشكل كبير في الحجم، وتكوين المفاصل، والمعلمات الديناميكية. واستجابةً لمشكلات الصناعة المتمثلة في تكيف خوارزميات التحكم في الحركة مع طراز واحد، وعدم كفاية التكيف الديناميكي، وصعوبة ضمان استقرار الآلات الحقيقية، قامت BridgeMinds، بناءً على خبرتها الطويلة في البحث والتطوير في مجال التحكم في حركة الجسم بالكامل ونشر العديد من الآلات الحقيقية، بتطوير متتبع حركة عام عابر للهياكل، مما يحقق تأثير تتبع للجسم بالكامل متوافق مع مختلف الطرازات، وبزمن انتقال منخفض، ومتانة عالية.
يمكن نقل مجموعة واحدة من الحركات بسرعة إلى روبوتات من علامات تجارية وطرازات متعددة، بحيث لا تعود القدرة على الحركة "مقيدة" بهيكل واحد. وراء ذلك أيضًا القدرات الأساسية التي تراكمت لدى BridgeMinds من خلال تركيزها طويل المدى على تكنولوجيا "المخيخ" للروبوت (التحكم في الحركة) في مجالات التحكم في الحركة، وتخطيط الحركات، واتصال الأنظمة.
02
من عرض التكنولوجيا إلى قدرات المنصة،
"القرين الرقمي" يسرع عملية تحويل التقنية إلى منتج
مقارنة بالعروض التقنية السابقة، فإن التقدم الأكثر أهمية لـ "القرين الرقمي" في قمة البوند هذه هو أنه يواصل عملية التحويل إلى منتج ومنصة.

تقوم BridgeMinds بإدراج قدرة متتبع الحركة العام "القرين الرقمي" في منصة RoboCraft AI، مما يضفي المزيد من المعيارية على عمليات مثل توصيل الأجهزة، وتكوين الخوارزميات، ونشر الآلات الحقيقية، والتي كانت تتطلب في السابق مطورين متخصصين لإتمامها.
من خلال RoboCraft AI، يمكن للمستخدمين إتمام التوصيل بنقرة واحدة وتشغيل النشر لمتتبع الحركة، مع دعم الوصول السريع لطرازات روبوتات متعددة.
هذا يعني أن "القرين الرقمي" يتحول تدريجيًا من مجرد عرض توضيحي (Demo) يظهر قوة تكنولوجيا التحكم في حركة الروبوتات إلى قدرة معيارية يمكن للمستخدمين استدعاؤها مباشرة ونشرها بسرعة على روبوتات مختلفة.
بالنسبة لشركات تأجير الروبوتات، ومدمجي الأنظمة، ومشغلي السياحة الثقافية، وفرق المحتوى، لم يعد هناك حاجة لتطوير حل تتبع حركة كامل الجسم مكرر لكل روبوت، بل يمكنهم نشر القدرة بسرعة على هياكل روبوتات مختلفة استنادًا إلى عملية منصة موحدة.

في يونيو من هذا العام، أطلقت BridgeMinds رسميًا منصة RoboCraft AI. تجمع المنصة بين تكنولوجيا التحكم في الحركة الأساسية، وخوارزميات النماذج، وخبرة هندسة Sim2Real التي تراكمت لدى الشركة في الماضي خلال عملية البحث والتطوير ونشر أكثر من 60 طرازًا مختلفًا من الروبوتات، مما يبسط عملية تطوير حركة الروبوتات المعقدة إلى سلسلة أدوات برمجية معيارية.
لا يقتصر الأمر على إمكانية التطوير السريع للتطبيقات التجارية للهياكل الجاهزة للإنتاج الضخم مثل Unitree وZhiyuan وZhongqing وAccelerated Evolution فحسب؛ بل يمكن أيضًا توفير التحقق من URDF، وفحوصات سلامة الأجهزة، وضبط المعلمات تلقائيًا للطرازات الجديدة المطورة ذاتيًا، مما يساعد مصنعي الهياكل على بناء نظام تحكم في الحركة أساسي كامل وموثوق بسرعة، ويقلل من حواجز تطوير الحركة في الصناعة.
من ابتكار الحركة، وجدولة التطبيقات، ونشر الآلات الحقيقية، إلى تحويل القدرات الحركية مثل "القرين الرقمي" إلى منصة، تصبح RoboCraft AI ناقلًا مهمًا لشركة BridgeMinds لتحويل تكنولوجيا التحكم في الحركة الأساسية إلى قدرات منتجات قابلة لإعادة الاستخدام.
03
من "مخيخ" الروبوت،
إلى نظام تشغيل الروبوتات العام
تعتبر الحركة واحدة من أكثر القدرات الأساسية للروبوتات لدخول العالم المادي. بدأت BridgeMinds من "مخيخ" الروبوت (التحكم في الحركة)، وركزت على تكنولوجيا التحكم في حركة الجسم بالكامل، واستمرت في التحقق من القدرات العامة عبر الهياكل والتكوينات المختلفة خلال عملية البحث والتطوير ونشر أكثر من 60 طرازًا مختلفًا من الروبوتات.
لكن التحكم في الحركة ليس النهاية. تلتزم BridgeMinds دائمًا بإنشاء نظام تشغيل روبوتات عام.

من جهاز التحكم في الحركة العام العابر للهياكل، إلى RoboCraft AI، ثم إلى متتبع الحركة العام "القرين الرقمي" الذي تم تحويله إلى منتج بشكل أكبر هذه المرة، تعمل BridgeMinds باستمرار على ترسيخ قدرات الخوارزميات الأساسية في قدرات برمجية معيارية وقابلة لإعادة الاستخدام والنشر.
وفي الوقت نفسه، ومع استمرار تراكم القدرات التكنولوجية مثل تنفيذ العمليات، ستوسع BridgeMinds حدود قدرات الروبوتات في العالم الحقيقي، لتنتقل تدريجيًا من السيناريوهات الحالية مثل العروض التجارية، والسياحة الثقافية، وقاعات المعارض، والتعليم، لدعم تطبيقات روبوتات أكثر ثراءً وتعقيدًا.
تمكين الروبوتات المختلفة من مشاركة القدرات العامة، وتمكين المطورين من بناء تطبيقات الروبوتات بحواجز أقل، وتمكين الروبوتات من دخول السيناريوهات الحقيقية بشكل أسرع.
هذا هو الاتجاه طويل المدى لشركة BridgeMinds، بدءًا من التحكم في الحركة، لمواصلة بناء نظام تشغيل روبوتات عام.
حقوق النشر © 2023 – 2026 桥介数物(深圳)科技有限公司 جميع الحقوق محفوظة
© تشياوجي شووود | مطور أنظمة تشغيل الروبوتات العامة
حقوق النشر © 2023 – 2026 桥介数物(深圳)科技有限公司 جميع الحقوق محفوظة
© تشياوجي شووود | مطور أنظمة تشغيل الروبوتات العامة
حقوق النشر © 2023 – 2026 桥介数物(深圳)科技有限公司 جميع الحقوق محفوظة
© تشياوجي شووود | مطور أنظمة تشغيل الروبوتات العامة